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クリスタアニメ制作用オリジナル3Dモデルの使い方

クリップスタジオペイントによるアニメーション制作に特化したオリジナル3Dモデルです。使い方に若干のクセがありますので、ご留意の上、お使いください。
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クリップスタジオペイントを使ったアニメ表現 ー 末広がりに降る雨

この記事では、「真直ぐ下に落ちる雨」、「ななめに降る雨」に続き、「末広がりに降る雨」について考察しましたので、その内容をお伝えします。
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クリップスタジオペイントを使ったアニメ表現 ー 斜めに降る雨

この記事ではクリスタを使った「ななめに降る雨」のアニメーションについて考察しましたので、その内容をお伝えします。
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クリップスタジオペイントを使ったアニメ表現 ー 真直ぐ落ちる雨

クリップスタジオペイントで描いたイラストをそのままアニメ化する試みです。背景に描いた雨をアニメーションで表現するにあたり試してみた方法をご紹介します。
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クリスタを使ったボーンライクアニメーション:一般フォルダと素材レイヤーを使ったキーフレームアニメーション作成例

クリップスタジオペイント(以下クリスタ)の一般フォルダと素材レイヤーを組み合わせ、ボーンを使ったアニメーションアプリのような使い方を実験的に試してみました。
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クリスタ:キーフレームとフレームバイフレームを組み合わせたアニメーション表現

クリップスタジオペイント(以下クリスタ)を用いたキーフレームとフレームバイフレームを組み合わせたアニメーションの制作例についてご紹介します。
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クリスタ3Dモデルを用いたアニメテンプレ

イラストを描いている方であればアニメーションに興味がある方は少なくないと思います。ですが、実際に制作するとなると多くの知識やスキルが求められ、なかなか手が出せないものです。特に難しいと感じられるのは、例えば1コマを何秒にしたらよいかとか、コ...
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Live2Dアニメ:楽曲とキャラをシンクロさせる方法3選

Live 2Dなどのモーフィングアプリを使ってMVを制作する際、楽曲のリズムとキャラの動作をシンクロさせたい場合があるかも知れません。その方法を3つ試してみましたのでご紹介します。Live2Dアニメで楽曲とキャラをシンクロさせる方法3選今回...
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初めてのLive2Dモデリング制作にどれくらい時間がかかるか試してみた

ココナラのイラスト・漫画部門では、Live 2D関連に需要が多いことを以前の記事でご紹介しました。今回は、実際にLive2Dのエディターを使いモデリングを行ってみました。初めてLive 2Dを経験する著者が、ある程度モデリングができるようになるまでどれくらい時間がかかったかを集計してみました。