クリップスタジオペイント(以下クリスタ)の3Dモデルを用いたアニメーション制作のための参考データです。(未完成のデータがあるため、番号は飛び飛びになっています)
- 3Dモデルを用いたアニメーションの基本動作
- 01 歩く(女性)
- 02 歩く(男性)
- 03 走る
- 04 歩き出す
- 05 走り出す
- 06 立ち止まる
- 07 急な停止
- 08 スキップ
- 09 老人歩き
- 10 陽気に歩く
- 11 強風に向かって歩く
- 12 疲労困憊
- 13 忍び足
- 14 つまずく
- 15 転ぶ
- 16 ジャンプ
- 17 縄跳び
- 18 階段を上る
- 19 階段を下りる
- 20 短距離スタート
- 21 自転車をこぐ
- 22 自転車立ちこぎ
- 23 椅子から立ち上がる
- 24 体育座りから立ち上がる
- 25 あぐらから立ち上がる
- 26 正座から立ち上がる
- 27 振り返る
- 28 お辞儀
- 29 敬礼
- 30 小さく手を振る
- 31 大きく手を振る
- 32 服を着る
- 33 投げる
- 34 蹴る
- 35 ハイハイ
- 36 ほふく前進
- 37 殴る
- 38 殴られる
- 39 刀を抜く
- 40 袈裟斬り
- 41 刀をさやに収める
- 42 首を縦に振る
- 43 首を横に振る
- 44 泣き叫ぶ
- 45 大喜び
- 46 ご飯を食べる
- 47 缶コーヒーを飲む
- 関連ページ
3Dモデルを用いたアニメーションの基本動作
クリスタの3Dモデルを用いて制作したGIFアニメ+セルデータ(背景なしPNG)です。アニメーション作画前の動作チェックや下描き用等ご自由にお使いください。
GIFアニメについては、すべて24fps(1秒間にセル24枚構成)で作成しています。例えば同じセルが3枚続いた場合、そのセルは3コマ撮りという意味になります。
セルデータはすべて、1280 X 720 144dpi 透明背景PNGフォーマットです。クリスタのタイムラインのスクショで各セルのコマ数を示しましたのでご参照ください。
なお、制作したタイミングにより掲載中のGIFアニメとセルデータで内容が異なる場合があります。
01 歩く(女性)


02 歩く(男性)


03 走る


04 歩き出す


05 走り出す
.gif)

06 立ち止まる
.gif)


07 急な停止
.gif)

08 スキップ
.gif)

09 老人歩き


10 陽気に歩く
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11 強風に向かって歩く



12 疲労困憊
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13 忍び足


※ フォローだと、どう見てもおしっこを我慢している動作にしか見えませんが・・・。
14 つまずく


15 転ぶ


※GIFアニメでは、最後のセルをキーフレームを使ってスライドさせていますが、セル・セットでは、キャラが着地した瞬間までになります。
16 ジャンプ


17 縄跳び


18 階段を上る



19 階段を下りる



20 短距離スタート
.gif)

21 自転車をこぐ


22 自転車立ちこぎ


23 椅子から立ち上がる


24 体育座りから立ち上がる
.gif)

25 あぐらから立ち上がる


26 正座から立ち上がる


27 振り返る
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28 お辞儀



29 敬礼


30 小さく手を振る


31 大きく手を振る


32 服を着る
一例としてセーターやTシャツのようなボタンなしの服を着る動作サンプルを作ってみました。
ベクトル線画と3Dモデルのコンビネーションのため、PNGデータ(透明背景)に加えてクリスタのワークファイルを用意しました。(ワークファイルは、PROでも読み込めるはずですが、全体を編集するにはEXが必要となります)

33 投げる


34 蹴る


35 ハイハイ


36 ほふく前進


37 殴る


※ セルセットは、殴られる動作に合わせて左向きのポーズに変更しています。
38 殴られる


39 刀を抜く


40 袈裟斬り


41 刀をさやに収める


42 首を縦に振る


43 首を横に振る


44 泣き叫ぶ


45 大喜び


46 ご飯を食べる
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47 缶コーヒーを飲む



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