クリップスタジオペイントの3Dモデルを使った人物基本動作のアニメーション作成サンプルです。
アニメーションテンプレート46は、「ご飯を食べる」です。
当ページの情報は、アニメーション動作の説明用として提供しています。アニメーション作成時の参考資料としてお使いください。
アニメーションテンプレート46:ご飯を食べる
「46:ご飯を食べる」のタイムラインです。
一部3コマ撮りのセルがありますが、全体的に4コマ撮りの若干スローな動きにまとめています。
すべてのコマ、連続した動作を使うよりも、一部分を切り取って参照するような使い方が使いやすいと思います。
ちゃぶ台や食器類は、クリスタのアセットで入手できるパーツです。(作成当時)
![](https://lovechara.work/wp-content/uploads/2024/05/46-1timeline-1024x1011.jpg)
![](https://lovechara.work/wp-content/uploads/2024/05/46-2timeline-1024x1011.jpg)
連番PNGデータ
アングルごとの連番PNGデータセットです。
テンプレート番号の後にアングル別に以下のような記号をつけています。例として、「f」は前面、「fh」は前面ふかん、「lf」は左前、「lfh」は左前ふかん、というように読み換えてください。
- f:front(前)l:left(左) r:right(右) b:back(背面) h:high angle(ふかん)
46f:前
46lf:左前
46l:左
46fh:前ふかん
46lfh:左前ふかん
46lh:左ふかん
クリスタファイル
上記全アングルのClip Studio Paintアニメーションフォルダをパッケージにしたフォルダです。各セルの3Dモデルはラスタライズしてイメージに変換しています。