クリップスタジオペイントの3Dモデルを使った人物基本動作のアニメーション作成サンプルです。
アニメーションテンプレート34は、「蹴る」です。
当ページの情報は、アニメーション動作の説明用として提供しています。アニメーション作成時の参考資料としてお使いください。
アニメーションテンプレート34:蹴る
「34:蹴る」のタイムラインです。
プロスポーツのような激しい動作ではなく、例えば、子供たちの「缶蹴り」のような比較的軽く蹴る動作をイメージして作りました。
アングルによっては、脚の動きが蹴っているように見えません。(例えば、蹴った方向が正面の場合など)動作がわかりやすいアングルのみデータにしました。
![](https://lovechara.work/wp-content/uploads/2024/05/34-1timeline-1-365x1024.jpg)
![](https://lovechara.work/wp-content/uploads/2024/05/34-2timeline.jpg)
連番PNGデータ
アングルごとの連番PNGデータセットです。
テンプレート番号の後にアングル別に以下のような記号をつけています。例として、「f」は前面、「fh」は前面ふかん、「lf」は左前、「lfh」は左前ふかん、というように読み換えてください。
- f:front(前)l:left(左) r:right(右) b:back(背面) h:high angle(ふかん)
34f:前
34rf:右前
34r:右
34lb:左後
34b:後
34fh:前ふかん
34rfh:右前ふかん
34rh:右ふかん
34lbh:左後ふかん
34bh:後ふかん
クリスタファイル
上記全アングルのClip Studio Paintアニメーションフォルダをパッケージにしたフォルダです。各セルの3Dモデルはラスタライズしてイメージに変換しています。